การบูรณาการ Makerspace ในโรงเรียน
- FutureEd Fest
- 3 ต.ค. 2567
- ยาว 1 นาที
อัปเดตเมื่อ 16 ต.ค. 2567
การนำ Makerspace และกระบวนการ STEAM Design Process สามารถนำมาใช้ในกิจกรรมได้หลากหลาย และยังคงให้ผลลัพธ์ฺตามเป้าหมายเติมที่ตั้งไว้ได้ โดยผู้ออกแบบกิจกรรมต้องมีความเข้าใจหลักการและวิธีการปรับปรุงให้เหมาะสม หรืออาจเรียนรู้จากประสบการณ์ของเพื่อนครูที่นำไปพัฒนาต่อตามรูปแบบที่ตนเองต้องการ

ไฟล์นำเสนอ : Link
ดาวน์โหลดเอกสาร : คลิก
Comments